Liga de Batalha GO: Atualização da Temporada Joias Ocultas
INÍCIO DA TEMPORADA
1° DE JUNHO ÀS 17H (HORÁRIO DE BRASÍLIA)
- As recompensas de final de temporada estarão disponíveis na tela de batalha.
- O ranque da Liga de Batalha GO será redefinido.
- Os requisitos para subir na classificação serão os mesmos da temporada anterior.
Programação da Liga de Batalha GO: Joias Ocultas
As seguintes ligas começarão e terminarão às 17h, horário de Brasília nas datas abaixo. A partir desta Temporada, a programação abaixo também estará visível na página Liga de Batalha GO no jogo!
- Liga Mestra Premier
- Copa de tipo único: Edição Grande Liga
- 4x mais Poeira Estelar de recompensas por vitória. (não inclui as recompensas do fim da série e não acumula com o bônus 3x Poeira Estelar das semanas de rotação da Liga Mestra.)
- O número máximo de partidas que você pode jogar por dia aumentará de cinco para 20 — para um total de 100 batalhas — das 0h00 às 23h59, horário local.
- Uma Pesquisa temporária com tema de batalha paga que concede Poeira Estelar estará disponível por US$ 1,00 (ou o nível de preço equivalente em sua moeda local).
Encontros de aumento de ranque garantidos
Vocês podem encontrar os seguintes Pokémon uma vez por temporada nos ranques indicados.
Encontros padrão
Vocês podem encontrar os seguintes Pokémon em encontros de recompensa ao longo da Temporada nos ranques mostrados na imagem abaixo.
- Ranque Ás: vocês receberão um chapéu e sapatos com estilo de Argila.
- Ranque Experiente: vocês receberão calças com estilo de Argila.
- Ranque Especialista: vocês receberão uma camiseta com estilo de Argila.
- Ranque Lendas: vocês receberão a pose com estilo de Argila.
Copas
Vocês podem esperar estas copas nesta Temporada.
Grande Liga
- Os Pokémon devem ter até 1.500 PC para entrar.
Ultra-liga
- Os Pokémon devem ter 2.500 PC ou menos para entrar.
Liga Mestra
- Sem limite de PC.
Master Premier
- Sem limite de PC.
- Pokémon Lendário, Pokémon Mítico e Ultracriatura não poderão participar.
Copa Raio de Sol: Edição Grande Liga
- Os Pokémon devem ter até 1.500 PC para entrar.
- Somente Pokémon do tipo Normal, Fogo, Água, Planta, Elétrico e Inseto podem participar.
Copa Raio de Sol: Edição Ultra-liga
- Os Pokémon devem ter até 2.500 PC para entrar.
- Somente Pokémon do tipo Normal, Fogo, Água, Planta, Elétrico e Inseto podem participar.
Copa Elemental: edição breve
- Os Pokémon devem ter 500 PC ou menos para entrar.
- Apenas Pokémon dos tipos Fogo, Grama e Água podem participar.
- Apenas Pokémon que ainda não evoluíram nem uma vez, mas são capazes de evoluir, poderão participar.
Copa de tipo único: Edição Grande Liga
- Somente Pokémon abaixo de 1.500 PC com apenas um tipo podem participar. Por exemplo, Wobbuffet, que é um Pokémon apenas do tipo Psíquico, pode participar. No entanto, Swampert, sendo um Pokémon do tipo Água e Terra, não pode participar.
Os seguintes Pokémon não poderão participar.
Copa Retrô: Edição Grande Liga
- Os Pokémon devem ter 1.500 PC ou menos para entrar.
- Pokémon do tipo Aço, Noturno e Fada não poderão participar.
Copa dos Fósseis: Edição Grande Liga
- Os Pokémon devem ter até 1.500 PC para entrar.
- Pokémon do tipo Água, Pedra e Aço poderão participar.
Remix da Grande Liga
- Os 20 Pokémon mais usados por Treinadorxs com classificação Ás e superior na Grande Liga não poderão participar no Remix da Grande Liga.
Os seguintes Pokémon não poderão participar.
Copa Fantasia: Edição da Ultra-liga
- Os Pokémon devem ter até 2.500 PC para entrar.
- Somente Pokémon do tipo Dragão, Aço e Fada poderão participar.
Os seguintes Pokémon não serão permitidos.
Copa da Captura: Edição Joias Ocultas
- Os Pokémon devem ter 1.500 PC ou menos para entrar.
- Apenas Pokémon que foram capturados durante esta Temporada (Joias Ocultas) poderão participar.
- Pokémon Míticos não poderão participar.
Novos ataques
Aquaríete (ataque carregado)
- Batalhas de Treinador: 70 de poder, com uma chance de diminuir a defesa do Pokémon oponente em um estágio
- Ginásios e Reides: 70 de poder
Folhagem (ataque ágil)
- Batalhas de Treinador: 6 pontos de poder
- Ginásios e Reides: 9 pontos de poder
Alterações de ataque
Lança Congelada
-
Batalhas de Treinador:
60 de poder→ 65 de poder
Presa Venenosa
-
Batalhas de Treinador:
40 de poder→ 45 de poder
Rolagem
-
Batalhas de Treinador:
4 de poder→ 5 de poder
Bomba de Lama
-
Batalhas de Treinador:
55 de poder→ 60 de poder
Bomba de Sementes
-
Batalhas de Treinador:
55 de poder→ 60 de poder
* Custo de energia aumentado
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